Radimo na vraćanju aplikacije Unionpedia u Google Play trgovini
OdlazniDolazni
🌟Pojednostavili smo naš dizajn za lakšu navigaciju!
Instagram Facebook X LinkedIn

Klasa (programiranje)

Indeks Klasa (programiranje)

U objektno orijentiranom programiranju, klasa je predložak programskog koda za kreiranje objekata.

Sadržaj

  1. 16 odnosi: Banana, C sharp, C++, Dijagram klasa, Java (programski jezik), Java (virtualni stroj), Objekt (računarstvo), Objektno orijentirano programiranje, Operator (programiranje), PHP, Potprogram, Preopterećenje funkcija, Pretvaranje tipova podataka, Python (programski jezik), Ruby (programski jezik), Tip podatka (računarstvo).

Banana

Banana je ime roda zeljastih biljaka i ekonomski važne vrste (Musa sapientium) iz porodice Musaceae, kao i ime za plod ovih biljaka koji ljude koriste u prehrani kao voće.

Pogledaj Klasa (programiranje) i Banana

C sharp

C# je objektno orijentirani programski jezik kojeg su razvili Anders Hejlsberg i drugi u tvrtci Microsoft.

Pogledaj Klasa (programiranje) i C sharp

C++

C++ je programski jezik opće namjene i srednje razine s podrškom za objektno orijentirano programiranje.

Pogledaj Klasa (programiranje) i C++

Dijagram klasa

Dijagram klasa (dio UML-a) jest vrsta strukturnog dijagrama u softverskom inženjeringu, koji opisuje strukturu sustava objašnjavajući klase unutar sustava, njihove atribute i odnose.

Pogledaj Klasa (programiranje) i Dijagram klasa

Java (programski jezik)

Java je objektno orijentirani programski jezik koji su razvili James Gosling, Patrick Naughton i drugi inženjeri u tvrtci Sun Microsystems.

Pogledaj Klasa (programiranje) i Java (programski jezik)

Java (virtualni stroj)

Java virtualni stroj (JVM, eng. Java Virtual Machine) je programska podrška (softver) koja omogućuje izvršavanje programa pisanih u programskom jeziku Java (kao i programa koji su pisani nekim drugim programskom jezikom, ali su kompajlirani u javin bajtkod. (Bajtkod (eng. bytecode).

Pogledaj Klasa (programiranje) i Java (virtualni stroj)

Objekt (računarstvo)

Objekt je pojam kojim se u računalstvu označuje lokacija u memoriju koja ima vrijednost na koju vodi pokazivač.

Pogledaj Klasa (programiranje) i Objekt (računarstvo)

Objektno orijentirano programiranje

Objektno orijentirano programiranje ili kraće OOP je jedan od mogućih pristupa programiranju računala.

Pogledaj Klasa (programiranje) i Objektno orijentirano programiranje

Operator (programiranje)

U računalnom programiranju, operator je računalni konstrukt definiran unutar programskog jezika, koji se ponaša poput funkcije, ali se razlikuje sintaksom.

Pogledaj Klasa (programiranje) i Operator (programiranje)

PHP

PHP (rekurzivni akronim i backronim za „PHP: '''H'''ypertext '''P'''reprocessor“, prije „Personal '''H'''ome '''P'''age Tools“) je jedan programski jezik koji se orijentira po C i Perl sintaksi, namijenjen prvenstveno programiranju dinamičnih web stranica.

Pogledaj Klasa (programiranje) i PHP

Potprogram

Potprogram (eng. subroutine, subprogram) je pojam u računalstvu kojim se označuje dio programa kojeg je moguće izvršavati po želji puta pozivom iz osnovnog programa.

Pogledaj Klasa (programiranje) i Potprogram

Preopterećenje funkcija

Preopterećenje funkcija ili preopterećenje metoda mogućnost je programskog jezika da stvori više podprograma koje nose isto ime ali ponašaju se drukčije, ovisno o kontekstu njihova poziva.

Pogledaj Klasa (programiranje) i Preopterećenje funkcija

Pretvaranje tipova podataka

U računarstvu, pretvaranje tipova podataka (engl. type conversion, type casting, type coercion ili type juggling) način je promjene tipa podatka neke varijable unutar programskog koda.

Pogledaj Klasa (programiranje) i Pretvaranje tipova podataka

Python (programski jezik)

Python je programski jezik opće namjene, interpretiran i visoke razine kojeg je stvorio Guido van Rossum 1990. godine (prva javna inačica objavljena je u veljači 1991. godine), ime dobiva po televizijskoj seriji Monty Python's Flying Circus.

Pogledaj Klasa (programiranje) i Python (programski jezik)

Ruby (programski jezik)

Ruby je dinamički, objektno orijentirani programski jezik koji kombinira sintaksu inspiriranu Perlom s nekim osobinama Smalltalka.

Pogledaj Klasa (programiranje) i Ruby (programski jezik)

Tip podatka (računarstvo)

U računarstvu i računalnom programiranju tip podatka svojstvo je podatka (često varijabli) koje kompilatoru ili interpreteru pruža informaciju o tome što će se s navedenim podatkom raditi, kakve će operacije biti dopušteno vršiti nad podatkom, na koji će se način podatak spremati i što podatak predstavlja.

Pogledaj Klasa (programiranje) i Tip podatka (računarstvo)