Logo
Unijapedija
Komunikacija
Dostupno na usluzi Google Play
Novi! Preuzimanje Unijapedija na Android ™!
Besplatno
Brže od pregledniku!
 

Shader i Točka (računalna grafika)

Prečaci: Razlike, Sličnosti, Jaccard Sličnost koeficijent, Reference.

Razlika između Shader i Točka (računalna grafika)

Shader vs. Točka (računalna grafika)

Shader je program koji zamjenjuje određene stadije u Fixed Function Pipelineu i omogućava definiranje svakog izvršenog piksela/vertexa/poligona. Točka u računalnoj grafici označava najmanju (osnovnu) jedinicu od koje je slika sastavljena.

Sličnosti između Shader i Točka (računalna grafika)

Shader i Točka (računalna grafika) ima 1 stvar zajednička (u Unijapedija): Engleski jezik.

Engleski jezik

skyblue Države u kojima je engleski jezik samo službeni Engleski jezik (ISO 639-3: eng) jedan je od dvaju jezika engleske podskupine zapadnogermanskih jezika kojim govori više od 328 008 000 ljudi, a poznaje ga 508 milijuna diljem svijeta od čega većina živi na području Ujedinjenoga Kraljevstva (55 000 000; 1984.), Sjedinjenih Američkih Država (210 000 000; 1984.), Australije (15 682 000; 1987), Novog Zelanda (3 213 000; 1987.), Irskoj (2 600 000; 1983.), Zimbabveu (375 490; 1969.), Singapuru (227 000; 1985.), Liberiji (69 000; 1993.), Izraelu (100 000; 1993.) i drugdje.

Engleski jezik i Shader · Engleski jezik i Točka (računalna grafika) · Vidi više »

Navedeni popis odgovara na sljedeća pitanja

Usporedba između Shader i Točka (računalna grafika)

Shader ima 16 odnose, a Točka (računalna grafika) ima 10. Kao što im je zajedničko 1, Jaccard indeks 3.85% = 1 / (16 + 10).

Reference

Ovaj članak prikazuje odnos između Shader i Točka (računalna grafika). Za pristup svaki članak iz kojeg je izvađen informacije posjetite:

Hej! Mi smo na Facebooku sada! »